При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.07.2009, 03:22  #1
[JIexa]
[JIexa]
Level Designer
Регистрация: 26.06.2009
Возраст: 37
Сообщения: 9


По умолчанию aim_pesochin_kvadrat

Вот решил еще выложить мою первую карту для сорса,которую можно было назать картой,мой двор!
Кому будет интересно побегать,вот ссылка http://depositfiles.com/files/0u3kctg2k
[ Миниатюры ]
fghfjghj.jpg Просмотров: 1093 Размер:  217.7 Кбайт  gdshds.jpg Просмотров: 1080 Размер:  245.1 Кбайт  hgfhgf.jpg Просмотров: 1109 Размер:  295.3 Кбайт  jyrjyfgf.jpg Просмотров: 2137 Размер:  296.7 Кбайт  

Последний раз редактировалось [JIexa], 02.07.2009 в 03:59.
[JIexa] вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 12:35  #2
VitEk
VitEk
Техника Для Жизни
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 219
Замечания: 1


По умолчанию

По скринам очень неплохо, даже хорошо для первого опыта под Соурс, лучше чем у некоторых. Правда я думаю, что среднестатистический двор не будет так захламлен развалившимися машинами. Домики норм, кроме того оранжевого на заднем плане, как-то он не натурально выглядит.
Если мне удастся скачать с того ужасного хостинга, на который ты залил карту, то отпишусь подробнее...
VitEk вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 12:49  #3
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Забавно, даже качественно.
На последнем скрине походу закругленный бордюр не удался.

Очередной раз убеждаюсь, что для того, что бы создавать качественные карты под CS:S и подобные игры надо знать моделинг (ага, про машины и другие объекты).

На счет хостинга: вроде же увеличили размер аттачей специально для карт.

Последний раз редактировалось qpAHToMAS, 02.07.2009 в 12:57.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 12:53  #4
kogemyaka
kogemyaka
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Таганрог
Сообщения: 1,465


По умолчанию

2 [JIexa]: На втором скрине пусто и тесно. Больше всего понравился 4-ый, кроме повторяющихся сушилок для белья. +Текстуры панельных домов выглядят слишком пошкарябанными, тёмными по сравнению с двором.
kogemyaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 12:53  #5
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Отражающих поверхностей очень мало (они же шойдеры). Это сильно снижает качество картины.
З.Ы. Дипозит зло.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 13:12  #6
VitEk
VitEk
Техника Для Жизни
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 219
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: На счет хостинга: вроде же увеличили размер аттачей специально для карт.
Карта весит 104Мб, так что 15Мб, которые выделили всеравно малавато
Сейчас только половина скачалась, еще хочу cs_kordon посмотреть, а с депозита качать - это ппц...
VitEk вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 13:43  #7
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 33
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

Автор — молодец, знает как выглядят панельные дома, зачет.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 14:13  #8
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 VitEk:
Карта в архиве весит 104 мб?
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 15:21  #9
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

>> Очередной раз убеждаюсь, что для того, что бы создавать качественные карты под CS:S и подобные игры надо знать моделинг (ага, про машины и другие объекты).

Достаточно иметь ровные руки

FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 15:28  #10
DeTLeR
DeTLeR
Генерал
Регистрация: 17.12.2006
Сообщения: 2,769
Замечания: 5


По умолчанию

Понравились первый и четверный скрины
DeTLeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 16:54  #11
fire64
fire64
Прапорщик
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 533


По умолчанию

Насчет 2 скрина

сколько можно говорить ну не делайте вы внутренние помещения на реалмапах, ну не получится у вас сделать их похожими на реальные

сама карта супер а внутренние помещения на слабую тройку
fire64 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 17:06  #12
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 fire64:
Коли руки с правильного места растут любые помещения нормально сделаешь.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 17:17  #13
fire64
fire64
Прапорщик
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 533


По умолчанию

Xelious, я не говорю что внутреннюю обстановку нельзя вообще сделать

но там нужен очень хороший маппер и моделер


это намного сложней чем сделать уличную обстановку, нужна куча моделей и текстур

так как я считаю что юзать модели из Half Life 2 на реалмапах это плохой тон

и еще, нормальную планировку и внутреннюю архитектуру не позволит сделать сам движок

точнее можно будет сделать, одну, две комнаты и все

будь это синглплеерный мод, за год работы можно было бы такое реализовать

Последний раз редактировалось fire64, 02.07.2009 в 17:21.
fire64 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 17:32  #14
SILER
SILER
Младший сержант
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: Харьков
Возраст: 29
Сообщения: 165


По умолчанию

О!земляк)
Карта хорошая для первой,но сильно светлая
SILER вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:45  #15
PoD-Stas
PoD-Stas
Lolwhat? 0.o
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Харьков
Возраст: 28
Сообщения: 3,509


По умолчанию

Земеля в репу!
Оффтоп
PoD-Stas вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:56  #16
endmap
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

нормалек
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:28  #17
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 32
Сообщения: 2,688


По умолчанию

2 [JIexa]:
Мне очень нравится!
PS у тя текстурки домиков еще остались?
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 18:15  #18
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 35
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

Нормательно, судя по скринам, но мало верится что у тебя во дворе стоят поломанные ЗИЛы и ЗАЗ
Manson вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 19:16  #19
Noxter
Noxter
Simpla Developer
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Киев
Возраст: 32
Сообщения: 2,688


По умолчанию

Потестил карту очень понравилось, но есть ошибки и недочеты:
1. В оружии 30 патронов (мало)
2. Какие-то непонятные блики в углах (см. аттач)
3. Если запрыгнуть за мусорный ящик (такм где контера появляются) то видно кроме дома все что за ограждением.
4. Переломление брашей
5. Щели
В общем смотрите аттач.
[ Миниатюры ]
aim_pesochin_kvadrat0000.jpg Просмотров: 355 Размер:  241.5 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0001.jpg Просмотров: 408 Размер:  221.0 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0002.jpg Просмотров: 401 Размер:  228.9 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0003.jpg Просмотров: 525 Размер:  211.1 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0004.jpg Просмотров: 504 Размер:  228.1 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0005.jpg Просмотров: 489 Размер:  227.9 Кбайт  

aim_pesochin_kvadrat0006.jpg Просмотров: 494 Размер:  177.7 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0007.jpg Просмотров: 470 Размер:  204.6 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0008.jpg Просмотров: 408 Размер:  189.6 Кбайт  aim_pesochin_kvadrat0009.jpg Просмотров: 413 Размер:  243.9 Кбайт  
Noxter вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 21:34  #20
[JIexa]
[JIexa]
Level Designer
Регистрация: 26.06.2009
Возраст: 37
Сообщения: 9


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Noxter: 2 [JIexa]:
Мне очень нравится!
PS у тя текстурки домиков еще остались?
угу

[JIexa, подумав, добавил 01.01.1970 в 04:00
[ Цитата ] Сообщение от Noxter: Потестил карту очень понравилось, но есть ошибки и недочеты:
1. В оружии 30 патронов (мало)
2. Какие-то непонятные блики в углах (см. аттач)
3. Если запрыгнуть за мусорный ящик (такм где контера появляются) то видно кроме дома все что за ограждением.
4. Переломление брашей
5. Щели
В общем смотрите аттач.

Надо будет заняться!

Последний раз редактировалось [JIexa], 05.07.2009 в 21:37.
[JIexa] вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:19.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community