При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.01.2010, 22:35  #21
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

Лёх, давай v2 fix)
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 22:39  #22
Василь
Василь
Пассивный теребонькер
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Бренная планета земля
Возраст: 29
Сообщения: 2,145


По умолчанию

Сейчас модно стало каждому новичку раздупляющему 3D редактор создавать отдельную тему со своими поделками?
Василь вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 22:41  #23
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Lan$dalE:
Что это за 7 регуляторов и сколько у них граней? Чото-то не наблюдал такое количество на обычной колонке... и обычно они сзади...
Ты вообще понимаешь для чего создан Zbrush? Он создан для моделирования высоко полигонных моделей, очень удобен для создание органических объектов, а также очень удобен для создание бамп-текстур для мало полигонных моделей (К примеру лица). Он совершенно неуместен в моделировании под 1 Двиг.
Юзай 3d-max, если мозги большие и не жалко то Blender. А вообще для начала хоть освой этот примитивный kHED 1.1 (Хотя не спорю что для моделирования под 1 двиг он очень удобен).
Не забывай удалять лишние полигоны и сильно не разгонятся 500 поликов с колонки для Gsource это уже много.

Последний раз редактировалось Crynoobs, 14.01.2010 в 22:44.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 22:48  #24
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

[ Цитата ] Что это за 7 регуляторов и сколько у них граней? Чото-то не наблюдал такое количество на обычной колонке... и обычно они сзади...
2 Crynoobs: по его словам это эквалайзер
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 22:50  #25
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

DUMBASS На колонке? Омг...
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 22:52  #26
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 DUMBASS:
Ахахахахахахах.. Я ж прикалывался тогда!)))) Говорила тебе мама неслушай Lan$dale'a ))))
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 23:37  #27
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию


Вот моя колонка, почти такая же как висит у меня на стенке)
146 поликов

Ссылку думаю не надо
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 00:07  #28
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 DUMBASS:
Ну норм так то!)) ;четыре браша крестом!))
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 00:48  #29
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

У меня тоже значит такая висит на стене!?)) Норм
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 20:35  #30
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию ЖК телевизор



Ну вот!! Решил сделать ЖК телевизор!!!

Полики: 172

Скачать

Последний раз редактировалось Lan$dalE, 16.01.2010 в 19:23.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 20:44  #31
Devil
Devil
Dura lex, sed lex.
Регистрация: 16.06.2009
Возраст: 24
Сообщения: 1,470


По умолчанию

Неплохо.

Давай ты ещё будешь писать сколько-на-сколько юнитов он будет?
Devil вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 20:47  #32
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Почему подставка плоская?
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 21:47  #33
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 Devil:
По размеру все нормально подогнанно!!!
2 Crynoobs:
Потому что такая и должна быть!! Я делал по образцу картинки!!!
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 22:37  #34
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

КРуто, молодец)
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:03  #35
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Lan$dalE Бред такой монитор попросту упадет, если его разве что гвоздями не прибить к столу.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:10  #36
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 Crynoobs:
Хд)) Неволнуйся, неупадет)) В кс модели не падают!))
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:14  #37
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

2 Crynoobs: я сейчас лазил в гугле, раздел картинки, и видел подобный монитор
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:34  #38
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Всеравно не пропорционально.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 01:18  #39
M@NI@K
Забаненный
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,423
Замечания: 30


По умолчанию

норм модель то что надо для 1.6
M@NI@K вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 19:26  #40
ReKoshE_tt
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Devil: Неплохо.

Давай ты ещё будешь писать сколько-на-сколько юнитов он будет?

А ты что неуверен что в кс она буден нормального размера???
ну вот вообщем то модель в кс 1.6
[ Миниатюры ]
telev.JPG Просмотров: 163 Размер:  56.0 Кбайт  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:07.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community