При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.01.2010, 20:43  #1
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию [CSS] Мой модельный вклад:)

Вспоминаю моделирование для игр
Вот разминаюсь потихоньку вечерами, может кому то пригодится.
Даже не знаю как это назвать ... Назвал просто пакет


======
Скачать
Зеркало
======
[ Миниатюры ]
Previwe2.jpg Просмотров: 373 Размер:  134.2 Кбайт  
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 21:30  #2
kogemyaka
kogemyaka
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Таганрог
Сообщения: 1,465


По умолчанию

Скорее не пакет, а связка армейской одежды.
kogemyaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 21:34  #3
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

Упакованный комплект униформы.
2 Crynoobs:
Можешь выложить файл модели, понятный 3ДСМаксу, и тексу в psd?
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 21:37  #4
endmap
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

молодец, мне понравилась моделька.
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 22:26  #5
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 37
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Плохо что звезда не выпуклая.
В ксс на моделях используется бамп?
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 22:28  #6
W1nston
W1nston
Старший сержант
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Одесса
Возраст: 26
Сообщения: 377
Замечания: 3


По умолчанию

хорошая модель
W1nston вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 22:51  #7
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

2 Flash:
Там есть в архиве бамп карта.
2 [POD]ILLbot0:
Есть максовский файл, а текстуры в пдф нема ... я просто не собирался ее переделывать и не сохранял в пдф.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:20  #8
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

Ты на каком Максе липил? Я на 9-ке работаю. Тексу выкладывай в формате с наилучшим качеством.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:28  #9
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

[POD]ILLbot0 Текстура то что там есть - то и есть исходное разрешение.
Вот тебе сетка, можешь с нуля сделать новую. Я в 2009, у тебя в 9 не откроется исходник.
[ Миниатюры ]
848у12.jpg Просмотров: 179 Размер:  179.2 Кбайт  
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 23:52  #10
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

ближние к ремню поли можно спокойно убрать. лишие они... Да и на самом ремне средние-верхние поли до изгиба смело можно зачищать. Нехилая экономия выходит
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:01  #11
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию

2 GeorgDestroy:
не по теме, но когда начинаешь оптимизировать сплавляя полики иногда макс игнорирует смещение в UVW иногда нет, тк сетку в UVW изменять всегда в лом как бы оптимизировать модель что бы макс и оптимизировал сетку UVW не изменяя ее, он это делает у меня когда захочет может проигнорировать смешение вертекса может нет (макс 8 ) тк по сабжу если автор будет оптимизировать модель то по любас придется че нибудь и с сеткой UVW делать.
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:05  #12
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 33
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

надо рэгдол сделать, чтобы мялось.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:07  #13
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

2 Crynoobs:
У меня и 2009 SP1 стоит, так что можешь смело заливать максовый файл.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:09  #14
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Cavador Не прийдется. Но мне просто вообще неохота вносить изменения, хотя если внести то экономлю около 80 поли.
Вот держи http://slil.ru/28494585
Ладно, на сегодня все, завтра будет аптечка.

Последний раз редактировалось Crynoobs, 16.01.2010 в 00:20.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 01:00  #15
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Макс оптимизирует и смещается координаты UVW если затронуты вертексы на границах UWV. От этого трудно избавиться, но можно. Вручную выделив только часть модели для оптимизации. Вообще автоматическая оптимизация зло, разве что для лодов.
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 01:09  #16
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию

2 Crynoobs:
прийдется, не сейчас так потом, с другими моделями, 10 твоих пакетов к примеру создадут нагрузку в 6860, а если представить казарму с 2 рядами в 10 кроватей 13600, это немного нет, но прибавь все остальное, тоже если не оптимизировать.
2 GeorgDestroy:
спасибо
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 13:11  #17
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Неплохая моделька. В следующий раз сделай какую-нибудь тачку
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 13:41  #18
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Z-O-M-B-I-E Та я разминаюсь, буду двигаться потихоньку к более сложному.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 02:14  #19
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Модель полевой аптечки.
Решил все модели сейчас делать на военную тему. След. модель будет - обмундирование бойца, на манекене ( Короче говоря для модо-стоителей заместо HEV костюма.) В этот раз пытался экономить полики, но все равно беру большой разгон сначала.

======
Скачать
Зеркало
======
[ Миниатюры ]
apte4ka.jpg Просмотров: 183 Размер:  123.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось Crynoobs, 17.01.2010 в 02:17.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 02:25  #20
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

ОМГ ну и бегунок О_О
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:28.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community