При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.01.2010, 23:17  #41
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Хм наши эксперты вооружения сказали мне - что таких разгрузок не существует ...
На днях скинут мне фото, сделаю нормальную.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 06:45  #42
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

А можно моделить только то что существует? Закон новый чтоле?

Кстати пятна камо бы побольше и на вон тех некамовых частях тайлинг видно.

Последний раз редактировалось Xelious, 18.01.2010 в 06:50.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:08  #43
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Вот хотел спросить Xelious тебе такой мусор на карту понадобится?
======
Скачать
Зеркало
======
[ Миниатюры ]
keis.jpg Просмотров: 186 Размер:  231.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось Crynoobs, 19.01.2010 в 21:03.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 00:52  #44
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

вот это уже дельная моделька, но имхо на отдельную карту пихать смысла нет. а вот в мод какойнить...
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 01:18  #45
MqM
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 Crynoobs:
прикольна...+
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 07:57  #46
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Давай чумодану
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 17:44  #47
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

Крышка чемадана больше самого чемадана. Текстура размыта. Замки можно не делать выпуклыми. Всё равно в игре никто разглядывать не будет. Помню я тоже делал чемадан. В моём 396 полигонов. А в твоём сколько?
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 18:00  #48
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

380 поли, крышка и должна выпирать немного. Это не 1.6 можно сделать и выпуклыми, с таким рассуждением можно вообще делать квадрат, со всех сторон текстуры и ручка... а понту.
Свой чумудан в студию.

Последний раз редактировалось Crynoobs, 19.01.2010 в 18:04.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 18:08  #49
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 Crynoobs:
Конкретно этот вряд ли).
И кстати ты с текстурами специально не задрачиваешься, чтобы "вспомнить как оно"?
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 18:12  #50
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

У меня низкий скилл текстуринга увы, да и отвык я - в рендерах используют много материалов отдельно применяемых к нужным частям и все нитки можно сделать геометрией.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 18:21  #51
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Crynoobs: Свой чумудан в студию.
Кликни вторую ссылку в моей подписи.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 18:32  #52
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Как я понял, вот это:

Только не понял почему так много поли.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 19:06  #53
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,036


По умолчанию

Я под полигонами подразумеваю игровые полигоны, а не максовые. То есть треугольников 396.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 20:08  #54
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Я имею введу игровые полигоны, показываемые в модел вувире.
-----------------------------------------------------------------
Раз на карту не надо, то чумудан на скачку.
======
Обновил пост со скрином.
======

Последний раз редактировалось Crynoobs, 19.01.2010 в 21:04.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 00:37  #55
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

Вот сегодня делал, но как-то вроде фиговувато получилось...
Придется наверное завтра переделывать.
[ Миниатюры ]
Untitled-1.jpg Просмотров: 142 Размер:  238.2 Кбайт  
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 02:21  #56
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

Пропорция ручка-замки явно не натуральныя. Не говоря о толщине стенок чемодана. Несколько топорно выглядит. Аккуратнее работай, не спеши выкладывать...
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 08:05  #57
Z-O-M-B-I-E
Z-O-M-B-I-E
Школоло
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8,622
Замечания: 5


По умолчанию

Блин, умел бы я так моделить
Z-O-M-B-I-E вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 11:17  #58
Crynoobs
Crynoobs
Get Drunk And Smile
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Украина > г.Одесса
Возраст: 27
Сообщения: 1,916
Замечания: 1


По умолчанию

GeorgDestroy Хорошо, спасибо за критику. Просто я выложил скрин и не услышал не одного полного ответа.
Z-O-M-B-I-E Начинай практиковаться и сможешь.

Последний раз редактировалось Crynoobs, 20.01.2010 в 11:21.
Crynoobs вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 13:30  #59
Xelious
Xelious
выр выр выр
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10


По умолчанию

2 Crynoobs:
Они огромны). В реале раза в два меньше.
Xelious вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 18:28  #60
GeorgDestroy
GeorgDestroy
3D график
Регистрация: 05.08.2008
Сообщения: 571


По умолчанию

расписал по мелочи что неплохо бы править.
[ Миниатюры ]
Untitled-1.jpg Просмотров: 177 Размер:  101.6 Кбайт  
GeorgDestroy вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:57.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community