При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.08.2011, 01:22  #21
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

renderb.jpg

Небольшой пак техники:
Брдм с пулеметом и ракетами, пустынный и лесного цвета
51662567.jpg
15390593.jpg
53470322.jpg

бмп 2 уже выкладывал ну да ладно еще раз плюс пустынный окрас
73861947.jpg
51513236.jpg

Уралы с тентами, так же пустынный цвет и лесной.Текстура 1024 разбита (модели можно сразу в кскз)

56306709.jpg
49465402.jpg
41262860.jpg
80098147.jpg

бтр 80а, простая башня и артилерийская откуда и индекс ''а''

71535083.jpg
24789734.jpg


Тыц!!!

Последний раз редактировалось OLAF, 04.10.2011 в 03:36.
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 01:40  #22
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 28
Сообщения: 3,264
Замечания: 5


По умолчанию

Такое ощющение что я гдето это видел. Жалко нету американского военого хаммера
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 01:54  #23
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от dezax: Такое ощющение что я гдето это видел. Жалко нету американского военого хаммера

Нигде...

все портировал с нуля, хотя мог видеть оригиналы в арме, кроме бтр, хотя он тоже для армы но как дополнение.

насчет хаммера,.... не особо люблю пиндоскую движуху.
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 09:30  #24
SuhariGG
SuhariGG
КМС по КСМ
Регистрация: 28.02.2010
Возраст: 28
Сообщения: 1,369
Замечания: 4


По умолчанию

2 dezax: Есть игра Humvee assault - там 4 вида хаммеров с любой расцветкой (джунгли, пукстыня, снег) - можешь попробывать выдрать
SuhariGG вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 16:11  #25
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

Почти все ссылки померли...
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 00:37  #26
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Qwertyus: Почти все ссылки померли...

Чего надобно?
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 12:24  #27
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 OLAF: я там выложил поисправленный studiomdl.exe который не тянет за собой разные левые библиотеки: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2615
Не знаю, может ты и видел.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 19:36  #28
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от OLAF: Чего надобно?
Вертолёт интересен, картины, противогазы.

P. S. Ссылка от Дяди Миши очень кстати, спасибо .
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 19:40  #29
Mr.Jeff
Mr.Jeff
Генерал
Регистрация: 12.03.2011
Сообщения: 2,135


По умолчанию

Дядя Миша:
Спасибо огромное, вещь классная и нужная!
Mr.Jeff вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 10:04  #30
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

2 Дядя Миша Спасибо!!!

2 Qwertyus скоро поправлю ссылки
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 21:11  #31
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Я уже давал цылку на этот компилятор. Но тут ваш товарищъ BumbleBee начал ругаться, что он qc-файлы самостоятельно не находит. Я и плюнул.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 00:56  #32
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Qwertyus: Почти все ссылки померли...

Исправил все ссылки!
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 11:49  #33
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

А! Я понял почему ваш товарищъ BumbleBee начал ругаться. Это потому что он в армии не служил
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 11:30  #34
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

Светофор для первого движка.
Анимация немного быстрая но это ограничено возможностями самого движка который позволяет иметь только 512 кадров в одной анимации.


картинка кликабельна

ВИДЕО

http://www.youtube.com/watch?v=kNTCBQxjTxM
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 15:32  #35
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

Модели с сайта артблок от Андрея Мокрушина для голда



ТЫЦ

Модель автоматического гранатомета АГС-17 из армы




ТЫЦ
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 19:30  #36
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 553
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: А! Я понял почему ваш товарищъ BumbleBee начал ругаться. Это потому что он в армии не служил
неее, я осознал свою ошибку твой компилятор лучше того что у меня был, просто я сразу непонял как его пользУвать =о.О=
зы: модельки Мокрушина просто супер! он талант, я его наработками пользуюсь
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 19:55  #37
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

>>Анимация немного быстрая но это ограничено возможностями самого движка
>>который позволяет иметь только 512 кадров в одной анимации.
Я не ковырялся, но могу предположить, что анимтайм возможно увеличить правкой исходников SDK и\или компилятора. Правда вот так с наскоку не сделаю, но возможно что в будущем и попробую.

Дядя Миша, подумав, добавил 21.10.2011 в 20:02
А ну вот, попробуйте.
[ Вложения ]
Тип файла: rar studiomdl.rar (56.1 Кбайт, 62 просмотров)

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 21.10.2011 в 20:02.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 20:28  #38
=EX-Mo=
=EX-Mo=
Сержант
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Владивосток
Возраст: 29
Сообщения: 211


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от OLAF: Модели с сайта артблок от Андрея Мокрушина для голда
Хм.. Уж не тот ли это Андрей, который делал карты для ку3 proba1, proba2... и dm_transas на LH2DM?..

Модельки хороши, пригодятся.
=EX-Mo= вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 09:33  #39
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: >>Анимация немного быстрая но это ограничено возможностями самого движка
>>который позволяет иметь только 512 кадров в одной анимации.
Я не ковырялся, но могу предположить, что анимтайм возможно увеличить правкой исходников SDK и\или компилятора. Правда вот так с наскоку не сделаю, но возможно что в будущем и попробую.

Дядя Миша, подумав, добавил 21.10.2011 в 20:02
А ну вот, попробуйте.

Не дядь миш, все равно модель в итоге получаеться с 512 кадрами.
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 11:17  #40
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

ну с наскока не выходит, надо посидеть, разобраться.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:49.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community