При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.09.2013, 21:29  #21
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Файл номер 31419866 удален. File is removed.
Файл номер 31942826 удален. File is removed.
Файл номер 31942855 удален. File is removed.
;(
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2013, 21:50  #22
A inc
A inc
Фурри психонавт
Регистрация: 15.10.2009
Адрес: Moskau
Сообщения: 559
Замечания: 6


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: Файл номер 31419866 удален. File is removed.
Файл номер 31942826 удален. File is removed.
Файл номер 31942855 удален. File is removed.
;(
Ш-ша поправим

A inc, подумав, добавил 09.09.2013 в 21:58
Bereit, наслаждайся

Последний раз редактировалось A inc, 09.09.2013 в 21:58.
A inc вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 08:11  #23
OLAF
OLAF
Сержант
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Украина
Возраст: 35
Сообщения: 247


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от A inc: мне ваш 21 век по боку

М-дя...., ну если честно я тебя понимаю в этом плане, и, у каждого свои заморочки, но все должно быть красиво.
OLAF вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 09:46  #24
Chyvachok
Chyvachok
Старший солдат
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 59


По умолчанию

По поводу world моделей согласен с OLAF, еще иногда бывает хочется или поменять анимацию, или положение, и эти удалённые фейсы могут "всплыть" при виде от 1 лица. Оптимальный ИМХО вариант - на той же gamebanana необрезаные модели от 1 лица выкладывать в ветке "models" ввиде smd или obj, а по поводу нагрузки на двиг ХЛ, впринципеон и модели из 2 кризиса потянет.
Chyvachok вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 18:59  #25
A inc
A inc
Фурри психонавт
Регистрация: 15.10.2009
Адрес: Moskau
Сообщения: 559
Замечания: 6


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Chyvachok: По поводу world моделей согласен с OLAF, еще иногда бывает хочется или поменять анимацию, или положение, и эти удалённые фейсы могут "всплыть" при виде от 1 лица. Оптимальный ИМХО вариант - на той же gamebanana необрезаные модели от 1 лица выкладывать в ветке "models" ввиде smd или obj, а по поводу нагрузки на двиг ХЛ, впринципеон и модели из 2 кризиса потянет.
У меня необрезанных моделей нету вообще в принципе, я их сразу оптимизирую, когда reference моделю
A inc вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 22:44  #26
Andre-V
Andre-V
Оружейщик
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Какая тебе разница?
Возраст: 28
Сообщения: 2,473
Замечания: 3


По умолчанию

Мда, завтрашний день вроде как наступил, но ни одного скрина в студию так и не было подано. Непорядок-с.
Andre-V вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2013, 00:16  #27
A inc
A inc
Фурри психонавт
Регистрация: 15.10.2009
Адрес: Moskau
Сообщения: 559
Замечания: 6


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Andre-V: Мда, завтрашний день вроде как наступил, но ни одного скрина в студию так и не было подано. Непорядок-с.
Мне вот делать больше нечего, буду я ради такого-сякого придирчивого тебя для каждой модельки скриншоты наяривать
A inc вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:39.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community