При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.03.2012, 10:00  #21
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 25
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

Ты хочешь сказать что дома надо делать диспом? Мой фаллменшен абсолютно не кубичен,ибо я брал это за правило.Не веришь мне - глянь стандартные карты.Какие там дома...
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 10:23  #22
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

2 _IRhy_:
это то, о чем я и говорил, скругление ВСЕХ углов вовсе не признак отсутствия кубизма, в некоторых местах это выглядит красиво, в некоторых тошнотворно, и уж далеко не во всех случаях можно скруглять углы. Пример-склады. Врятли у них будут скругленные углы
Ну а фолл меншн твой будет раза в 2-3 поуродливее этой карты
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 10:46  #23
Пьяный ежик
Пьяный ежик
Старший солдат
Регистрация: 19.07.2010
Адрес: Зеленоград
Возраст: 29
Сообщения: 92


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от _IRhy_: Мой фаллменшен абсолютно не кубичен,ибо я брал это за правило.
скругленный куб - это не куб?
Пьяный ежик вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 11:05  #24
theONE
theONE
Старший солдат
Регистрация: 27.02.2012
Адрес: Николаевская область
Сообщения: 81


По умолчанию

По скриншотам карта понравилась, будет время скачаю поиграю.
Но, что я тебе хотел сказать так это то, что прекрати в Photoshop'e обрабатывать картинки. Кидай именно скриншоты, а не свои арты. Потому, что судя по твоим "скринам" карта имеет совершенно другой оттенок.
theONE вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 12:35  #25
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

кстати да, используй игровой колоркоррекшн, а скриншоты выкладывай настоящие, а не отполированные. Ну и желательно уменьшить размер твоего логотипа
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 14:18  #26
untorSDK
untorSDK
Mapping
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Ижевск
Возраст: 25
Сообщения: 103


По умолчанию Кто то будет спорить о фотошопе? О_о! Удачи, ваш проигрыш наступил.

так то скрины оригинал, Фотошопа там только мой логотип и уменьшение размера картинки, оригинал 1920*1080 а использую для вложений 960*540. Вот скрин: без лого, найди 10 отличий:
____
Ах да, быть может вы играете не на макс настройках, У меня вот такие настройки графики
[ Миниатюры ]
de_oldrail0005.jpg Просмотров: 140 Размер:  244.6 Кбайт  de_oldrail0002.jpg Просмотров: 213 Размер:  272.7 Кбайт  de_oldrail0003.jpg Просмотров: 201 Размер:  164.0 Кбайт  de_oldrail0006.jpg Просмотров: 139 Размер:  227.2 Кбайт  de_oldrail0008.jpg Просмотров: 208 Размер:  287.5 Кбайт  de_oldrail0007.jpg Просмотров: 211 Размер:  128.7 Кбайт  

de_oldrail0009.jpg Просмотров: 234 Размер:  230.4 Кбайт  =).JPG Просмотров: 146 Размер:  157.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось untorSDK, 19.03.2012 в 14:25.
untorSDK вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 14:30  #27
theONE
theONE
Старший солдат
Регистрация: 27.02.2012
Адрес: Николаевская область
Сообщения: 81


По умолчанию

Все ясно, мы не может быть! Мы точно играем не на макс настройках.
theONE вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:12  #28
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 25
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от HeMe3iC: 2 _IRhy_:
это то, о чем я и говорил, скругление ВСЕХ углов вовсе не признак отсутствия кубизма, в некоторых местах это выглядит красиво, в некоторых тошнотворно, и уж далеко не во всех случаях можно скруглять углы. Пример-склады. Врятли у них будут скругленные углы
Ну а фолл меншн твой будет раза в 2-3 поуродливее этой карты
Зато у меня нет такого что ты идешь и тут ВНЕЗАПНО натыкаешься на трубу АС
Которая за забором,что вообще сводит с ума,мини АС что ли там
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:22  #29
theONE
theONE
Старший солдат
Регистрация: 27.02.2012
Адрес: Николаевская область
Сообщения: 81


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от _IRhy_: Зато у меня нет такого что ты идешь и тут ВНЕЗАПНО натыкаешься на трубу АС
Которая за забором,что вообще сводит с ума,мини АС что ли там
Багов и на твоей карте в бетке хватало с головой.
Нет, ну ты конечно исправился. Но сейчас следовало указать на эти баги автору, и попросить его их исправить, а не разводить Оффтоп
theONE вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:25  #30
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 25
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от theONE: Багов и на твоей карте в бетке хватало с головой.
Нет, ну ты конечно исправился. Но сейчас следовало указать на эти баги автору, и попросить его их исправить, а не разводить Оффтоп
Я указываю,просто тут человек говорит что занимается ПРОФЕССИОНАЛЬНО маппингом,отсюда столько критики,он же профессионал
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:38  #31
HeMe3iC
HeMe3iC
:(
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3,263
Замечания: 3


По умолчанию

что такое АС?
HeMe3iC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:39  #32
theONE
theONE
Старший солдат
Регистрация: 27.02.2012
Адрес: Николаевская область
Сообщения: 81


По умолчанию

2 untorSDK:
В 17 лет ты занимаешься профессиональным маппингом?
Работаешь на студии, каждый день в 5-7 часов вечера уходишь с работы, раз в месяц получаешь зарплату.
Тебе самому не смешно ты ещё образования наверное среднего законченного не имеешь.
А теперь смотри какие карты делают профессиональные мапперы.

deforest01.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=-KgGC3miloQ&feature=player_embedded

Оффтоп

2 HeMe3iC:
Оффтоп
theONE вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 15:45  #33
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 32
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Меня никак не отпускает этот скрин:
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...achmentid=91678

Эти желтые надувные психоделичиские штуки просто взрывают мой моск
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 16:00  #34
untorSDK
untorSDK
Mapping
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Ижевск
Возраст: 25
Сообщения: 103


По умолчанию

И так народ, поливаете мусором? Ну хорошо, ваше дело. Перед тем как поливать, надо хотя бы самому что то стоящее сделать. Да я говорил что я занимаюсь маппингом, да я стараюсь делать это качественно. Но нет, я не в студии, и это у меня не работа. И не стоит мне подсовывать ролики Роберта. Роберт, это человек, который зарабатывает на том что создаёт игровые локации, я же, если заказчик найдется, то да я продам карту, а если нет, то я же для народа.
Я не профессионал, _IRhy_, если ты в том контексте не правильно прочёл, дело твоё, я поясню, я объяснял что маппингом я хочу заниматься профессионально. Я не имел в виду что я про. Я говорил что хочу достичь мастерства.
Да, давайте и это польём мусором, раз вы тока на это способны, лучше бы делали карты хотя бы так же как льёте мусором.
А я продолжаю делать то что мне нравиться.
untorSDK вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 16:23  #35
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

MSteam, это зефирчик.

untorSDK, делай себе спокойно, у тебя хорошо получается, просто прислушивайся к советам форумчан и дорабатывай это на карте, если их предложения и впрям небезосновательны.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 17:13  #36
_IRhy_
_IRhy_
Мучую Unity и Sourse
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Тамбов
Возраст: 25
Сообщения: 918
Замечания: 2


По умолчанию

2 untorSDK:
Ты же так прямо сказал,без всяких намеков и т.д.Тему закрыли,зафлудили
Согласен с 2 MSteam: ,эти хреновины даже если учесть что это бочки,они выглядят так как будто их каждый день драят так чтобы блестели,а ты говоришь что полу-заброшенные склады.Если тебе их удалять так уж сложно то наложи ты на них другую грязную текстуру,а то выглядит глупо

_IRhy_, подумав, добавил 19.03.2012 в 17:14
И мусора накидай,чтобы не было вида что тут кто-то что-то убирает

Последний раз редактировалось _IRhy_, 19.03.2012 в 17:14.
_IRhy_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 17:37  #37
untorSDK
untorSDK
Mapping
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Ижевск
Возраст: 25
Сообщения: 103


По умолчанию

Ну с этим я согласен, с текстуркой я действительно ошибся) Давайте в след. раз в таком тоне, а не как раньше, договорились? Чтобы в след. раз такой хрени не было)
untorSDK вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 18:09  #38
MqM
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 MSteam:
сначала мне это напомнило пиво) потом баночку мази орифлейм
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 18:47  #39
Александр
Александр
хихи
Регистрация: 20.10.2009
Адрес: Санк-Петербург
Возраст: 25
Сообщения: 1,881
Замечания: 11


По умолчанию

Скриншоты без фотошопа, небольшое видео - пробежка по карте в подтверждение)
http://youtu.be/3Z0scN2SZ-0
Александр вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 19:45  #40
untorSDK
untorSDK
Mapping
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Ижевск
Возраст: 25
Сообщения: 103


По умолчанию

DUMBASS - спасиба за ролик) Через что делал?
untorSDK вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:17.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community