|
---|
![]() |
#21 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 Psycho-A
Сама карта и вся геометрия была готова еще в конце лета 2008 года, отсюда и результат. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Mpak
Мрак поглотит всех!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Екб
Сообщения: 3,811
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Если б не освещение... Короче, на 1.6 можно лучше сделать, не то, что для ГО. Ты порт делаешь, бессмысленный и беспощадный? Или ремейк, качественный и достойный? Если первое - мне тебя жаль ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 Mpak
Ну всяко лучше того чем завалена банана, хотя и встречаются шедевральные проекты. А на 1.6 лимиты низкие, можно выехать только за счет художеств текстур, компенсирующих большое количество полигонов. Тут расчет идет на то, чтобы более-менее "высокополигональные" недоделки не залеживались у меня на хард-диске. А вообще там сорсовские компиляторы гнулись, пока комп не проапгрейдил и лимиты поднялись, в ксго боты более умные и геймплэй становиться интересней, к тому же это реалмапа с пустыми помещениями и коридорами со всеми вытекающими отсюда... Считаю сурс коридорным движком и жду нового... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Aynekko
Маппер
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1
![]() ![]() |
![]() Если еще в 2008 было все готово, неужели нельзя было нормально все сделать за столько лет?
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() На видео в первом сообщении есть кадры карты версии 2008 года, текстуру кирпичей добыть не удалось т.к. здание снесли, детализировать больше некуда, т.к. ксс при взгляде на фасад здания вылетала с ошибкой overflow четатам polys, даже сейчас ксс выдает в правом верхнем углу сообщение Warning: поликов много в кадре.
Если бы можно было создать все этажи и сыграть на этой карте в ХЛДМ толпой, кстати сам объект: http://urban3p.ru/object195/ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Mpak
Мрак поглотит всех!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Екб
Сообщения: 3,811
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
Я на 1.6 делал карту нашего института, который занимает целый квартал, с коридорами и аудиториями. Не че. Мы даже играли на ней как-то ![]() Оффтоп |
|
Последний раз редактировалось Mpak, 19.11.2012 в 11:19. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Manson
любитель кубизма
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 36
Сообщения: 5,006
Замечания: 11
|
![]() 2 Mpak: а что это за карта ? покажи. Интересно
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Aynekko
Маппер
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
J.D.
Bang!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.07.2004
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 32
Сообщения: 3,816
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Xelious
выр выр выр
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Владивосток
Возраст: 30
Сообщения: 4,779
Замечания: 10
![]() |
![]() 2 J.D.:
Не ну а при чем тут CraztBump то? Я делал им ок нормалки, комбинируя диффузки, хейтмапы и тп. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
J.D.
Bang!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.07.2004
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 32
Сообщения: 3,816
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
Psycho-A
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 33
Сообщения: 3,967
|
![]() 2 J.D.:
При том, что ты намекнул, что именно программа дает такие вот "пластилиновые" нормали. А выясняется в итоге, что кривые руки. И что в другой программе с ними были бы такие же или другие огрехи. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
J.D.
Bang!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 19.07.2004
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 32
Сообщения: 3,816
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 33
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() Так заверещали, будто бы в картах нормалей дело, просто говно карта. Хоть с бампом, хоть без него.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
loKkdoKk
Jwood
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Канада - Оттава
Возраст: 27
Сообщения: 726
Замечания: 3
|
![]() полезно ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Сразу видно кто собирает бамп из диффузок
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 ZGreen
У тебя в стиме даже нет игры CS:GO. Можешь расписать конкретные ошибки? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
ZGreen
Navarro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 33
Сообщения: 3,179
Замечания: 10
![]() |
![]() 2 KekC: , создается впечатление, что ты делал карту с закрытыми глазами. У тебя на каждом скрине вырвиглаз.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 KekC:
У него в подписи всё расписано ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
KekC
Старший прапорщик
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 625
|
![]() 2 ZGreen
Попробуй сделать так сам. |
|
![]() |
![]() |