При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.11.2016, 13:01  #21
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: привяжи к невидимой пушабле и двигай.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2016, 15:01  #22
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 crystallize: привяжи к невидимой пушабле и двигай.
Я пробовал, но там перемещение и поворот по очереди получается, а мне надо одновременно. Либо можно запихать танк внутрь пушабли а trigger_push оставить снаружи, но тогда начинается трясучка и странные глюки типа коснулся-перестало работать.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 19:53  #23
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

А что у нас с верёвками в XashXT?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2016, 20:47  #24
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: мне разорваться? Или я персонально тебе должен что-то?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 20:51  #25
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

2 Дядя Миша:
[ Цитата ] Crystallize писал:
Я просто был не уверен что правильно понял термин "аксиальный", поэтому так написал.
[ Цитата ] Дядя Миша писал:
Надо было спросить "товарищи, правильно ли я понял термин "аксиальный"?", а мы бы ответили да правильно или нет неправильно.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 21:27  #26
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: ты правильно понял, но ты неправильно перебиваешь историю.
На Востоке всё решает Солнце. Оно вселяет в одних мудрость и везение, но у других оно выжигает гостеприимство и братское чувство.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 18:36  #27
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

У меня мод лежит в своей xash-папке, то есть по сути как игра и нормально запускается. Но тут столкнулся с проблемой. Взял я эту папку, принес на другой комп и тут внезапно xash.exe запускает xash dedicated server вместо игры. Просто серая консолька на рабочем столе. У меня есть подозрение, что это потому, что в компе отсутствует видеокарта, завтра принесу ее и проверю это. Jackhammer вот тоже показывает в 3D-виде все белое, хотя текстуры все на месте.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 18:52  #28
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] У меня есть подозрение, что это потому, что в компе отсутствует видеокарта
Я сижу на балконе и смотрю телевизор
ощущенье такое, что он поломался
может быть потому, что вынут штепсель с розетки
а может быть потому, шо в ём нет кинескопа!
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 19:29  #29
KiQ
KiQ
Старший сержант
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 397


По умолчанию

вот кстати интересно, по идее оригинальная халфа зашла бы в софтварном рендере
KiQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 19:47  #30
ILZM
ILZM
3 в 1
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Mega City One
Сообщения: 508


По умолчанию

2 Aynekko:
У тебя еще могут отсутствовать dllки всякие типа msvcrtd. Приложи их в виде подорожника в корневую папку. Пришлось так сделать, когда перенес с одного компа на другой. А возможно просто в дебаге откомпилировал
ILZM вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 20:36  #31
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от KiQ: вот кстати интересно, по идее оригинальная халфа зашла бы в софтварном рендере
Вот и я о чем.

ILZM, я только карты делаю, у меня готовый xash. Но за совет спасибо. Я так-то уже папку переносил на один комп, но там все нормально встало.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 21:11  #32
KiQ
KiQ
Старший сержант
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 397


По умолчанию

2 Aynekko:
Ну так в ксаше нет софтверного рендера
KiQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 16:07  #33
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Aynekko: У меня мод лежит в своей xash-папке, то есть по сути как игра и нормально запускается. Но тут столкнулся с проблемой. Взял я эту папку, принес на другой комп и тут внезапно xash.exe запускает xash dedicated server вместо игры. Просто серая консолька на рабочем столе. У меня есть подозрение, что это потому, что в компе отсутствует видеокарта, завтра принесу ее и проверю это. Jackhammer вот тоже показывает в 3D-виде все белое, хотя текстуры все на месте.
Установил видеокарту и драйвера к ней, все проблемы решились.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 18:04  #34
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 26
Сообщения: 2,948
Замечания: 3


По умолчанию

Так, с чего бы начать. Вообщем, допиливаю свою карту школы. Надеюсь, что это моя крайняя карта. Хотелось бы попробовать создание сингл мода(игры) на ксаше.
Не знаю об этом ничего вообще. Умею только маппать под cs 1.6.
Подскажите, с чего начать? может быть есть где-нибудь учебник, подобно дмтричевскому.
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 18:41  #35
KiQ
KiQ
Старший сержант
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 397


По умолчанию

2 chaKa:
Основы те же, по всяким фишкам движка и мода есть документация и вики
KiQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 19:56  #36
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 26
Сообщения: 2,948
Замечания: 3


По умолчанию

2 KiQ:
Все, что касается маппинга, самого брашворка, текстуринга - это я понимаю, что все почти одно и тоже, но мне вот интересно, как все реализовать - зомби, разговоры, сценарий, переходы между уровнями, всякие энтити.
Можешь скинуть ссылку пожалуйста с мануалами ?
В данный момент я могу сделать только так сказать уровень в виде bsp файлы с некоторыми материалами. Пытаюсь воспользоваться поиском, но пока что не получается у меня что-то найти
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 20:13  #37
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 chaKa: мануалы идут в комплекте с движком и модом
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 22:03  #38
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 26
Сообщения: 2,948
Замечания: 3


По умолчанию

2 Дядя Миша:
по тихой начал тестмап создавать, смотреть энтити.
[ Миниатюры ]
2223333.jpg Просмотров: 281 Размер:  309.4 Кбайт  
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 23:01  #39
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Maïté
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 1,097


По умолчанию

2 chaKa:
В комплексте к сашмодом идут карты примеры, к ним есть исходники. Есть старая демка монорайл квеста https://yadi.sk/d/6yPRmbamtavQd -- там тоже исходники карт в комплекте.
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 23:24  #40
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 26
Сообщения: 2,948
Замечания: 3


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
Спасибо! Очень кстати эта инфа. Буду разбираться дальше

chaKa, подумав, добавил 07.12.2016 в 23:32
2 GNU/Hurt:
а не знаешь почему текстуры не отображаются
[ Миниатюры ]
2222222.jpg Просмотров: 169 Размер:  57.4 Кбайт  

Последний раз редактировалось chaKa, 07.12.2016 в 23:32.
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:17.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community