При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.11.2016, 01:22  #1
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию Не корректно работают ноды?

Работая еще с hl1 - я научился расставлять ноды, поняв принцип по-которому они работают. В том же сорсе - с расставлением нодов для навигации ИИ не было ни разу никаких проблем. Ноды должны видеть друг друга и выстраивать путь. Тот же принцип используется в создании уровней для Medal of Honor Allied Assault или Call of Duty и тд.

Работая с П2 - заметил что ноды не выстраивают путь порой, по непонятным причинам, иногда в простейшей геометрии. Причем из-за большого количства моментов где нпс бегут с игроком - эта проблема встречалась многократно.

Дядя Миша утверждает что "надо уметь" расставлять ноды. Я говорю о том что под ксашем есть какая-то проблема с info_node. В дополнение пример: даже если скомпилить уровень с П1 на ксаше - дружественные нпс начинают просто местами не находить путь, что создает блокер. При всем том, что П1 будучи на hl1 - ноды работали хорошо.

Отпишите пожалуйста, у кого были аналогичные проблемы с построением навигации под ксашем?
Спасибо.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 01:32  #2
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Надо же понимать, что env_static блокируют пути не хуже обычных брашей.
Если запустить оригинальную параною под ксашем, то никаких проблем с нодами там не будет.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 01:35  #3
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Если запустить оригинальную параною под ксашем, то никаких проблем с нодами там не будет.

В первом посте указано что будут. Не запустить, а перекомпилить и запустить. Может дело в компиляторах?
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 01:40  #4
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

impulse 199 показывает карту нодов для наглядности.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 01:46  #5
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Закинь для наглядности оригинальную p_bunk12.bsp под текущую сборку ксаша, увидишь что кулак не находит путь.

Кстати, у меня impulse 199 ниче не показывает.
[ Миниатюры ]
p_bunk12_0000.jpg Просмотров: 212 Размер:  242.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось ElbeR, 04.11.2016 в 01:49.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 12:14  #6
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 ElbeR: там под лестницей на входе стоят бочки, которые env_static. Вот они и блокируют путь, хотья визуально там и остается небольшой проход.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 13:59  #7
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Я удалил все env_static на уровне, результат тот же. Так что не в них дело.
[ Миниатюры ]
Paranoia2 2016-11-04 12-55-59-04.jpg Просмотров: 175 Размер:  535.6 Кбайт  
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 14:16  #8
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

Оффтоп
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 14:49  #9
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

2 DrTressi:
Оффтоп
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 15:24  #10
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

Я сразу после выхода П2 прошёл П1 под её дллками. Окромя некоторых отсутствующих видов оружия никаких проблем с геймплеем не было.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 15:52  #11
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 ElbeR: ну дак выложи, раз имеется. Или хотябы перекомпиленные уровни.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 16:02  #12
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

2 DrTressi:
Зачем выкладывать просто перекомпиленные уровни? Оно ж ужасно смотрится со старыми текстурами и модельками.
2 Qwertyus:
В том то и дело что бсп не перекомпиленный у тебя был. Сейчас ищем причину проблемы.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 16:06  #13
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 ElbeR: затем, чтобы можео было поиграть
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 16:13  #14
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 ElbeR: затем, чтобы можео было поиграть

Просто поиграть можно и в оригинальную параною на халфе.
Мы хотим ремастеринг обеих частей провести. Работу над ошибками и тд.
Это в планах. Ну и закрыть навсегда тему связанную с параноей.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 16:40  #15
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

-

Последний раз редактировалось crystallize, 04.11.2016 в 16:43.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 18:52  #16
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: ты будешь песать чота?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 19:10  #17
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

2 Дядя Миша:
не совсем. Я хотел привести пример провалов в озвучке но потом оказалось что её громкость очень сильно зависит от того смотрит ли игрок прямо на источник звука. Так что это скорее к тебе.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 19:11  #18
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 crystallize: это скорее s_cull 0 надо поставить.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 20:40  #19
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 ElbeR: Жлоб
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 23:37  #20
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 31
Сообщения: 863
Замечания: 1


По умолчанию

2 DrTressi:
Иди ты... исходники паранои в открытом доступе, а ты меня жлобом зовешь. Бери и перкомпиль. Будет тебе П1 на основе П2.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:08.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community