При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unity3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.10.2018, 11:20  #81
Raid
Raid
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 29
Сообщения: 8,311


По умолчанию

Оффтоп
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 11:24  #82
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Maïté
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 1,097


По умолчанию

Оффтоп
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 11:28  #83
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Dimex: Я изучал тренды по ключевым словам, данные слова имеют хороший вес и очень часто вбиваются в поиск в гугл плэй и эпл стор, посему и решил использовать эту плюшку по максимуму. У меня ещё описание на 4000 символов, где зима, санки и прочие вещи по 5 раз повторяются, все для индексации
[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Ох уж эти мамкины сеошники

Enimakanaon, подумав, добавил 16.10.2018 в 19:11
Захожу такой я в гугл плей и такой думаю — блин, мне нереально надо Animal, сцуко, где же Animal то взять, вбиваю побыстрее Animal, дайте мне Animal. И обязательно Downhill! Даунхил мне энимала подавай! Быыыстра!
Человек привел аргументированные доводы в свою пользу, на что получил сакркастический и уничижитеный комментарий основывающийся на личном видении мира.

[ Цитата ] Сообщение от Slux: Ну да, ты же успешно релизнул десяток игорей, знаешь всю кухню, у тебя экспертное мнение, не подлежащее сомнению. Диванный критик детектед
В отчет на что Slux вполне резонно заметил, что не имея опыта в данной тематике критика неуместна, по крайнем мере в такой форме.

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Вот же, простите, грёбаный донный КСМ, ты конструктивно что-то критикуешь, а тебе вместо связного ответа моментально выдают агрессию с нелепым неуместным переходом на личности
[ Цитата ] Я так думаю, мало кто вообще пользуется поиском, чтобы игры выбирать,
Личный взгялд не является конструктивной критикой, это вообще не критика, это выражение собственной точки зрения к тому же в уничижительной форме.

[ Цитата ] С Юрой давно уже все было понятно. То есть это такой человек, которому каждый раз надо писать что-то вроде "не нужно прыгать с 16 этажки головой об асфальт, чтобы понять, что это плохая идея" или "не надо съесть тонну говна, чтобы понять, что оно несъедобное", ну то есть вещи, очевидные каждому, кто еще не совсем окончательно тупой. Но нет, с Юрой не канает, это я понял уже.
А это уже откровенный переход на личнсти.

Последний раз редактировалось Cybermax, 17.10.2018 в 11:32.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 12:21  #84
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

[ Цитата ] С Юрой давно уже все было понятно. То есть это такой человек, которому каждый раз надо писать что-то вроде "не нужно прыгать с 16 этажки головой об асфальт, чтобы понять, что это плохая идея" или "не надо съесть тонну говна, чтобы понять, что оно несъедобное", ну то есть вещи, очевидные каждому, кто еще не совсем окончательно тупой. Но нет, с Юрой не канает, это я понял уже.
Как-то ты сравниваешь тёплое с круглым
Прыгать-то не обязательно, а вот в среде геймдева надо быть в теме, в том числе имея собственный опыт за плечами. Это не тот случай, в котором без изучения темы и набивания шишек можно достичь успеха. Вообще вот это всякое СЕО совсем непростая штука, одно неверное движение и ты в пролёте, поэтому зря ты так прикопался к ключевым словам. Человек уже не первую игру готовит к релизу, рынок изучал долго и муторно, а ты вот так с дивана выкрикиваешь. С другой стороны твоё мнение имеет право быть, но всё же я склонен считать, что человек, испытавший всё это на практике, ближе к истине.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 12:47  #85
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Slux: другой стороны твоё мнение имеет право быть
Где ты там мнение увидел? Просто непонятный и нулёвый выпад в сторону "мамкиных SEO'шников".
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 13:01  #86
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 155


По умолчанию

Оффтоп
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 13:04  #87
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Igrik: Оффтоп
Юра - это тов. Slux
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 13:20  #88
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 155


По умолчанию

2 ZhekA:
Оффтоп
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 13:49  #89
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] Уже не раз встречал статьи в которых смеются над длительными названиями новых игр. Не мы одни это заметили
[ Цитата ] ЖИЗНЬ И УДИВИТЕЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ РОБИНЗОНА КРУЗО, МОРЯКА ИЗ ЙОРКА, ПРОЖИВШЕГО ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ ЛЕТ В ПОЛНОМ ОДИНОЧЕСТВЕ НА НЕОБИТАЕМОМ ОСТРОВЕ У БЕРЕГОВ АМЕРИКИ БЛИЗ УСТЬЕВ РЕКИ ОРИНОКО, КУДА ОН БЫЛ ВЫБРОШЕН КОРАБЛЕКРУШЕНИЕМ, ВО ВРЕМЯ КОТОРОГО ВЕСЬ ЭКИПАЖ КОРАБЛЯ КРОМЕ НЕГО ПОГИБ; С ИЗЛОЖЕНИЕМ ЕГО НЕОЖИДАННОГО ОСВОБОЖДЕНИЯ ПИРАТАМИ, НАПИСАННЫЕ ИМ САМИМ
Это если кто не знал - оригинальное название известной книжки. А вы говорите - СЕО. Тогда уже и гугла небыло, а народ уже вовсю рубил фишку
Мне больше геймплей внушает опасения. Он мне надоел уже на первой минуте. Если это всё что есть в игре, то реаттншион будет невысокий, или как это называется.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 14:20  #90
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 681


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Мне больше геймплей внушает опасения. Он мне надоел уже на первой минуте. Если это всё что есть в игре, то реаттншион будет невысокий, или как это называется.

По личному опыту, я в подобные игры может и захожу первую неделю каждый день, со второй недели захожу 1-2 раза в неделю, а на следующую неделю уже вообще забиваю. И добавление контента в этом случае не спасёт.

Но я уже говорил, я думаю такие игры скорее не для игроков сделаны, ведь и так есть тонны подобного, а это скорее для самого автора в качестве тренировки чего-то там, чтоб ещё создать тонну типичных раннеров\дот\контерстрайков\травианов\кликеров, и получать деньги с рекламы :/
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 15:53  #91
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Удачные игры цепляют редко, как ни странно. Тут скорее мы имеем дело с синдромом туалетного утёнка. Кто первый - того и помнят. Не всегда конечно, но зачастую. Щас можно допустим сделать клон мини-крафта или птичек, учесть ошибки оригинала, но сколько поклонников это наберёт? Мизер.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 16:10  #92
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
По геймплею в игре 5 разных типов, все в основном "соревновательные".

В видео обычный тип (просто добраться до финиша, объезжая преграды). В зависимости от сложности имеем разный челендж. На тяжелой сложности очень трудно, но он для хардкорщиков.

Второй тип - проехать трассу на время. На старте дается 20 секунд, по трассе разбросаны часики (подбор дает +5 секунд) и ускорители. Если таймер заканчивается - игрок проигрывает. Цель - добраться до финиша до того, как закончится таймер. Этот тип гораздо быстрее первого, тут уже нужно лететь сломя голову. Рекомендуется устанавливать на санки ускорители (чтобы успеть вовремя) + магнит, чтобы притягивать время.

Третий тип - чекпоинты. В нем нужно проехать по определенному маршруту, охватив все чекпоинты. В отличии от предыдущих, тут игроку нужно будет ехать по заковыристым маршрутам, срезам (по тем местам, где при обычном прохождении ты бы не проехал там). Здесь уже нужно быть внимательным, часто нужно будет скользить по узким тропам и прочему.

Четвертый тип - кристаллы. Тут нужно добраться до финиша и развалить нужное количество кристаллов. В этом типе на санки нужно устанавливать ракетницы (или импульсную пушку), потому что кристаллов много, и без оружия их всех не удастся разрушить, чтобы победить. Этот режим более взрывной, на карте разбросаны бомбы, они помогают подрывать ещё больше кристаллов.

Пятый тип - ледяные ловушки. Тут уже во время прохождения уровня из под снега будут вырываться ледяные шипы. Причем вырываются они зачастую недалеко от игрока. Тут уже игра на сильную реакцию. Здесь больше пригодится импульсная пушка, чтобы взрывать рядом появившиеся шипы (ракеты не подойдут, они на дальние дистанции) и тем самым остаться целым и невредимым.

+ в игре есть кубки. Это отдельные уровни (зацикленные, а не "от точки А к точке Б"), где можно будет устанавливать различные рекорды. Их пока три типа:
1) Продержаться как можно дольше времени на санках (как второй тип с таймером, только тут уже можно кататься по кругу). Здесь можно устанавливать лучшие рекорды и общие (общие - это сумма всего времени, сколько ты продержался секунд за все время). Чем дольше на санках, тем сложнее становится.
2) Проехать через как можно большее количество чекпоинтов (как и третий тип с чекпоинтами, но тут уже опять же, это можно делать бесконечно).
3) Разрушить как можно больше кристаллов (все как и раньше, но тут уже можно устанавливать рекорды и смотреть в таблицах лидеров кто сколько смог наскрести).
[ Цитата ] Сообщение от ZombieSource: и получать деньги с рекламы :/
Легко считать чужие деньги. Увы, сейчас разработчик должен платить, чтобы получить возможность быть просто замеченным, прошли те времена, когда на любой поделке можно было заработать.

Последний раз редактировалось Dimex, 17.10.2018 в 16:18.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 16:20  #93
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Та это ни о чём не говорит на самом деле. Игроки зачастую затрудняются ответить чем их зацпила та или иная игра. Т.к. цепляют ни чем-то конкретным, а совокупностью. Ну и синдром утёнка конечно.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 16:55  #94
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: непонятный и нулёвый выпад

Это вам непонятный, а я абсолютно справедливо сомневаюсь в эффективности такого подхода. Ладно, зайдем с другой стороны. Применим статистический метод, раз эвристический вам не по зубам. Приведите в пример игры, которые раскрутились благодаря тому, что у них такие названия. Ну любые совершенно. Вы же уверены, что все делают так же, и всем это помогает, раз так уверенно со мной спорите.

И еще, откуда то железная уверенность, что плеймаркет руководствуется именно словами в названии при подборе рекомендаций? Это вам в гугле сказали? Или вы просто прочли статью очередного сео-коуча на хабре? Подозреваю что второе.

Enimakanaon, подумав, добавил 17.10.2018 в 16:59
2 Дядя Миша:

Ты Xash свой неправильно назвал. Надо было назвать его "Супер движок парент система шейдеры новые моды халф-лайф нормальный мод сделает даже Animal зеркала логические ентити". Вот тогда бы ух раскрутился!

А ты вот не слушаешь умных людей с КСМа, а так ксаш был бы уже популярнее доты2. Постой, что за название такое дурацкое - дота? А да, это потому что все ищут слова Defence, Ancients и конечно же Of и The. А вы думали. У умных людей все схвачено. Кек.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 17.10.2018 в 17:10.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 17:01  #95
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 Enimakanaon: логические конструкции зачастую не работают.
Думаешь создатель миникрафта ожидал какой успех его ждёт? Или CS вполне мог стать чем-то проходным, ну скажем "лучший мод-99".
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 17:06  #96
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 37
Сообщения: 1,046


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ну так а я о чем толкую

Я реально просто очень очень сильно сомневаюсь, что гуглплей обращает вообще какое-то внимание на название (как и эппстор). Я вот там например ищу аниме игру, которая называется Fire Emblem и гуглплей мне советует другие аниме игры, и другие игры похожие по гемплею, но ни у одной из рекомендаций нет в названии ни слова Fire, ни слова Emblem. И таких примеров множество. Кто дал рекомендацию так парашно называть игры, гугл чтоли? Я уверен что нет.

Dimex в данном случае похож на тех москвичей, которые пошли на лекции Тони Роббинса, и он им рассказал как построить успешный бизнес, и они такие вышли просветленные, как мастер кунг-фу, вооруженные фразами коуча навроде "Если тебе надо что-то сделать просто сделай это" и прочими офигенно ценными мыслями

То есть все это SEO это карго в чистом виде, попытка подражать белым людям. Вот только белые люди так не делают, и все эти название в стиле "Игра бежать кот монеты собирать весело" делают только китайцы и другие унтерменши. Такие дела.

Я кстати ни в коем случае не говорю, что игра плохая, и не офенслю ОП, просто именно эта тема показалась забавной.

Enimakanaon, подумав, добавил 17.10.2018 в 17:09
Я вполне допускаю, что могу быть не прав. Просто покажите мне, если не сложно, источники вашей информации, из которых вы набрали утверждений о том, что название игры надо делать состоящим из тегов, и это действительно помогает. Вы же откуда то это взяли? Вот и со мной поделитесь. Я не совсем еще в старческий маразм впал, я разберусь.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 17.10.2018 в 17:20.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 19:20  #97
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 155


По умолчанию

"Как странно, ее звали Лимбо. Такие у них имена."
Валерий Меладзе - "Лимбо"

Очень странно и смешно получается у Dimexа с этими названиями.
Я сейчас перечитал комментарии к старой карте Dimexа dm_village_b1. (Я с большой симпатией отношусь к этой карте).
https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=35311

Удивительно, но там масса претензий и замечаний возникла тогда именно к названию карты.
Хотя, казалось бы: "Что в имени тебе моем?" И надо же, опять история повторилась.

Причем, по сути работ комментариев очень мало, большая их часть именно о названии.

Похоже, что это уже не случай а судьба такая. Или проклятье, или сглаз.
Надо бы, перед релизом игры, сходить порчу снять,на всякий случай. Или сглаз.
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 19:24  #98
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Насчет названия соглашусь - тупость. Я так игры не ищу. На мобиле не играю, а вот в стиме я ищу игры по тегам. Хочу гоночки? Пошел в racing и листаю, листаю, смотрю скрины и видосики. Уверен, что точно так же искал бы и на мобиле. Кстати, игры с такими неоригинальными названиями я сразу причисляю ко второму эшелону, да не в обиду автору будет сказано.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 20:11  #99
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 33
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Вот о чём я и говорил, мнение товарища Макарона (извиняюсь, никак не могу произнести правильно и вообще его уважаю, но он вроде не обижается) имеет право быть, хотя это и было резким выпадом. Лично я ищу игры для мобилки в основном по рекомендациям "похожие игры", либо по видеорекламе в тех же играх (ну типа посмотри ролик и получи крутой бонус). То есть если мне понравилось видео с геймплеем игры, то я конечно скачаю, а если не понравилось, то я не установлю даже если мне за это заплатят реальными деньгами. Тут весь маркетинг сходит на нет.

Но не все так размышляют, большинство - просто юзвери, которым надо "тряхни мобилку, чтоб выиграть воздушный шарик, пока сидишь в очереди за звиздюлями от шефа, намазывая задницу вазелином". Ну утрированно. И вот они как раз ищут по словам, а таких подавляющее большинство. Я почему-то об этом догадываюсь, хотя опыта в этой среде у меня никакого нет.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 20:34  #100
Dimex
Dimex
Генерал
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Belarus
Возраст: 27
Сообщения: 2,198
Замечания: 5


По умолчанию

Когда за пазухой будет 10-15к$ на рекламу, тогда и можно будет давать уникальные названия, а ключи пихать в описание, а до сих, ну это глупо упускать шанс бесплатной органики.

Если во время бета теста (что будет примерно месяц длиться) будет куча претензий по названию игры от игроков, то поправлю, не проблема, а так, пусть будет таким.
Dimex вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:29.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community