При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.12.2018, 18:30  #21
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Maïté
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 1,097


По умолчанию

>Download limit reached. You can still save this file to your Yandex.Disk

WAT
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2018, 19:08  #22
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
На Яндексе ставят лимит на количество скачиваний файла, по достижении которого его можно только лишь пересохранить на свой Яндекс-Диск. Зарегь себе профайл и сможешь это сделать. Ну, могу отзеркалить временно на своём ЯД:
https://yadi.sk/d/BLJuAw3DhZmguQ
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 10:26  #23
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 29
Сообщения: 9,291


По умолчанию



qpAHToMAS, подумав, добавил 27.12.2018 в 10:40
К сожалению, Xash3D поднимает яркость каким-то древним методом и на видео это не записывается, пришлось поднять яркость видео после, из-за чего оно еле смотрибельно.

Последний раз редактировалось qpAHToMAS, 27.12.2018 в 10:40.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 12:12  #24
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

На выходе из лифта, я нож увидел. Это не карабин Симонова, а Gewehr 43 и да, если события разворачиваются у нас, то логичнее заменить на СКС или СВТ-40 хотя-бы.

Cybermax, подумав, добавил 27.12.2018 в 12:19
33:53 Если в qc модели после fps поставить ACT_8, то моделька, что во вьювере, что в П2 будет выглядеть отлично от ХЛ, а похоже на сталкер. Пример $sequence "idle" "idle" fps 16 ACT_82 1. Акты под разными номерами, для разных анимаций.

Cybermax, подумав, добавил 27.12.2018 в 12:24
СВТ-40 https://gamebanana.com/skins/121294
В моде на сталкер видел ПМ с текстуркой красивой, а то нынешняя контрастирует.
АК тоже поискать замену, а то нынешний с левым затвором и а магазином от 47.
Моссберг тоже можно на тоз-194 заменить.

Последний раз редактировалось Cybermax, 27.12.2018 в 12:34.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 12:36  #25
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] К сожалению, Xash3D поднимает яркость каким-то древним методом
Это очень старый билд на самом деле, конец 17-го года ЕМНИП.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 12:48  #26
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 30
Сообщения: 2,199
Замечания: 1


По умолчанию

Спасибо за видео, надо поработать с клипами, что бы халфовские попрыгушки пресечь на корню.
По пушкам, будет заменен дробовик, и аксу. Но я пока жду drtressi, он этим занимается.
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 13:14  #27
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

А что за Lefrontovo? Я думал это прикол такой. Лефортово знаю.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 14:02  #28
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 30
Сообщения: 2,199
Замечания: 1


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ну лет так 7 назад было же модно типо "BOOM software" "Pelmeni poduction"
Типо огромная контора из одного горе мапера делающего boom круто.
Ну вот я тогда назвал типо свою контору Lefrontovo от ника Lefront
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 14:27  #29
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: А что за Lefrontovo? Я думал это прикол такой. Лефортово знаю.

Лефронты это единица измерения недостатка освещённости
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 14:31  #30
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 30
Сообщения: 2,199
Замечания: 1


По умолчанию

2 FiEctro:
Ну хоть в чем то меметичность , хотя я стараюсь от этого отойти сейчас. Прям полного мрака уже на картах не найти. А in game так вообще светло
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 14:56  #31
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Модельки из разных модов на Сталкер, мало ли пригодятся: Байкал мр-133, АК-105, ОЦ-27 (надо отразить).
https://ru.files.fm/u/pnvfeqfn
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 16:05  #32
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 34
Сообщения: 5,774


По умолчанию

Сабж ещё не щупал, но здесь прочитал, что все жалуются на якобы отсутствие подсказок, которые есть. Вот даже про рацию. Может быть, стоит запилить в игре дневник, в который будут складываться все найденные подсказки и записки? Если забыл, можно в любой момент заглянуть.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 16:39  #33
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739


По умолчанию

Даешь директорию инвенторию, лут, крафт.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 17:17  #34
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 29
Сообщения: 17,146


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: 2 FiEctro:
Ну хоть в чем то меметичность , хотя я стараюсь от этого отойти сейчас. Прям полного мрака уже на картах не найти. А in game так вообще светло

Да мрак это неплохо, плохо когда на всей карте целиком мрак, а так то почему бы и нет?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 17:53  #35
Ku2zoff
Ku2zoff
Старший сержант
Регистрация: 12.08.2010
Возраст: 29
Сообщения: 312


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: К сожалению, Xash3D поднимает яркость каким-то древним методом и на видео это не записывается, пришлось поднять яркость видео после, из-за чего оно еле смотрибельно.
С кваром gl_ignorehwgamma играться не пробовал?
Ku2zoff вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 17:57  #36
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

Ну, что можно сказать-то?!
1. Очень темно - нужно сделать все карты светлее.
2. Местами криво наложенные текстуры
3. Сильный контраст в детализации карт и скриптов, то есть, где-то ты ходишь и каркают вороны, лужи там, трубы, шкафы и так далее, а где-то вообще тупо голые стены и больше ничего.
4. Мало разнообразных скриптов.
5. Задания есть на таб, но ои не обновляются, то есть нам дали одно задание и оно так и висит до самого конца этой демки, даже после того, как мы его выполнили. Новых заданий нет ходишь и хз, что делать.
6. Сюжет нужно дорабатывать в данный момент я его не увидел. Но вот - Леша бл[email protected]% - это + А еще это нужно и в лифте так же типа - Ну и почему ты бл[email protected]% не едешь???
7. Очень сыро даже для альфы.
8. Очень плохая оптимизация карт. Местами неприятные фризы.
9. Переделать худ.
10. Сделать инвентарь для итемов и систему запоминания заданий, последнее можно посмотреть, как я сделал в Зоне 51.
11. Нужные по сюжету итемы и предметы нужно подсвечивать по другому, опять же посмотри, как я это сделал у себя.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 18:33  #37
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 30
Сообщения: 2,199
Замечания: 1


По умолчанию

Так, ну в общем спасибо за отзывы. Мне нужно было я услышал. Мне надо было понимание в каком направлении работать, ибо делать точно такую же копию ioh не хотелось. По поводу инвентаря и прочего, я не кодер, работаю с тем, что есть.
Косяки по типу провалов за карту, нехватки деталей и прочего. Еслиб я знал название версии ниже альфы, я бы дал и такое название. v0.0000001. Как говорится вот как сделал проходимым, так и скинул. Шлифовать, то с чем я еще буду работать, смысла не видел.
По поводу заданий, я их планировал вообще убрать. И дать как можно больше подсказок, в виде текста, голоса главного героя и прочего. Подсвечивать буду по разному, но так как я заметил еще по некоторым вещам - люди часто в принципе невнимательные. Помню на hl.ru Ксер выпускал демку HLFX, и там люди не могли найти вентиляцию, и кто то нарисовал скриншот с мигающими оганечками, стрелочками, указателями, и проводницей. Вот тоже думаю выпустить две версии, для тех у кого СДВ и надпись "На полу лежит нож" ни чего не говорит, (а у него есть возможность связаться с автором и высказать ему все свои проблемы касающиеся того, что родители его вовремя не отвели к врачу и поэтому у него проблемы с вниманием) в этой версии будут огромные надписи и главный герой будет твердить и обращаться к игроку напрямую. Так же версию для тех у кого проблемы со зрением, когда в Vice City была ночь, он убегал из за компа, а в сталкере в лабораториях вообще ни чего не мог увидеть, про дум3 вообще молчу)
Шутки шутками, но я много вынес ценного, пока это детализация и полировка всякой мелочи. А ну да! Я дам вам возможность спускать воду во всех унитазах! Интерактивность
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 18:40  #38
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 33
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] По поводу инвентаря и прочего, я не кодер, работаю с тем, что есть.
Систему заданий я делал стандартными средствами.
[ Цитата ] Вот тоже думаю выпустить две версии
Не нужно бросаться из крайности в крайность.... Нужно лишь понять и найти золотую середину сей проблемы.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 18:47  #39
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 30
Сообщения: 2,199
Замечания: 1


По умолчанию

2 ZhekA: да я в качестве шутки. Для этого я и буду с переодичностью выпускать разные версии.
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2018, 19:57  #40
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Во всех хоррорах-пугалках есть одна фундаментальная проблема. Страшно - пока мы не вступили с первым монстром в открытый контакт и не убили его. А раз его можно убить - чего бояться-то? А неубиваемый монстр не пугает, он раздражает.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:15.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community