При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Общалка > Форум и Сайт
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса:
0%
Голосовавшие: 0. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.09.2006, 22:18  #41
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

Raylord ну тада ты давай бери и пиши сам, ок? а мы уж сами как нибудь...


==========================================================
cs_teatr

cs_teatr.zip(7 Mb)

Автор: BuZZeR

[скрины пока тут ]

В целом о карте.
Привет всем. Итак, новый обзор, на этот раз - шедеврального творения в известных кругах знаменитого BuZZeR'a.
Что ж мы имеем? карта представляет собой cs-адаптацию реально существующего Бийского театра драмы.
Респавнов - 32(16 на 16), по планировке - (достаточно "закрытой", т.е. проходы в основном не пересекаются) -
карта предназначается для баталий от 8 на 8. Геймплей - не уступает стандартным картам - на высочайшем уровне.
Много тактически важных мест, "заводящая" на динамичный геймплей планировка, удачные позиции для снайперов.
Хотя я бы назвал недостатком отдаленность от действа некоторых мест - например, большая комната за занавесом
мало востребована при игре.

Дизайн и архитектура
Так. Вы сейчас стоите? лучше сядьте. Или сразу лягте под стол. А теперь смотрите на скрины. Много вы видели играбельных
карт для 1.6 с ТАКОЙ детализацей наружного пространства? Это можно принять за Hl2:Lost Coast, за css, но с трудом -
за простой CS. Можно сказать, что вблизи текстурки кажутся размытыми, архитектура простоватой,
но во время боя кому какое до этого дело? Да и что вы хотите от этого движка? В этом заключается талант автора -
суметь создать великолепное окружение для затягивающего геймплея. Про интерьер театра - можно и не упоминать;
конечно же, великолпно. Особенно удачно вышло освещение. Мелкие недочеты, как например, "переливающиеся"
текстуры на оконной раме(между прочим, весьма умело спрятанной за занавесками), ничуть не портят впечатление.
Потрясающая работа опытного мастера. На нее ушло целых 2 с лишним года. Между прочим.

Ветка форума с обсуждением этой карты

Итог:
Великолепный дизайн. Великолепный геймплей. Must have .

==========================================================
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 22:20  #42
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

Рэйлордхмм. Ну если все будет так подробно то в месяц будет не более 2-3 обзоров. На это долгое время нада затратить что видеть скока раз скачали, где играют. Помимо этого есть и другие дела...
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 22:21  #43
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

2 env_cubemap:
фух пойду тебе 5 карт отбирать=]
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 22:23  #44
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

2 moonsond: аха, давай )) тока каких-то прикольных, хлеб кстате включи в одну из пятёрки ))
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 22:26  #45
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

ok

moonsond, подумав, добавил 07.09.2006 в 00:05
2 env_cubemap: лави=]

de_indust2

de_railstation

!>>>>de_chernobyl<<<<!

de_crazytown

fy_plotinnaya
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 08:43  #46
Hide
Hide
Лейтенант
Регистрация: 06.12.2005
Сообщения: 750
Замечания: 1


По умолчанию

2 moonsond:
я прошу прощения, но не смогу прокомментировать карты
настали трудные времена

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:46
для меня теперь нет доступа к компу

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:47
теперь не знаю смогу ли вообще заниматься маппингом

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:47
смогу, но не сейчас

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:48
когда куплю себе свой комп - тогда и смогу

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:49
песец, полный ПЭ
и в инете только из инет-салона смогу лазить

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:52
но и в этом есть свои плюсы:
- я смогу в полной мере заняться учёбой
- после отдыха ( ) я, возможно, полностью перейду под сорс

Hide, подумав, добавил 07.09.2006 в 08:52
долгий получится отдых
Hide вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 14:38  #47
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

2 Hide:
а че с компом-то?
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 15:29  #48
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

мама клаву отобрала )))
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.09.2006, 08:34  #49
Hide
Hide
Лейтенант
Регистрация: 06.12.2005
Сообщения: 750
Замечания: 1


По умолчанию

2 moonsond:
комп был не мой, я им пользовался, теперь компа нет и я им не пользуюсь

Hide, подумав, добавил 08.09.2006 в 08:45
2 env_cubemap:
ты меня раздражаешь, тимоша
Hide вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.09.2006, 13:54  #50
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

+1... с такими темпами я точно ко второму пришествию успею, млин... ценяйте.

==========================================================
de_railroadstar

railroadstar.rar(8 Mb)

Автор: azat1976

[скрины пока тут ]

В целом о карте.
Здравствуйте все, и доброго вам времени суток. Так уж повелось, что в наши с вами смутные времена мапперы для CS,
уже добившиеся некотоых успехов, пытаются либо сделать что-то напоминающее один из последних хитов игропрома,
или ремейк de_dust/fy_iceworld/cs_mansion/еще какой-то популярной карты. С оригинальными, самобытными идеями все обстоит похуже:
"зачем собсно страдать ***ней и разрабатывать концепт\готовить текстуры\клепать модели когда кто-то это уже за меня сделал?"
Так что оригинальных карт действительно высокого уровня маловато, но они встречаются. Об одной из них, как вы уже догадались,
и пойдет сегодня речь.

Дизайн и архитектура.
Как очевидно из вступления, с этим на de_railroadstar все супер. Оригинальные(правда,
"всего лишь на 90%", как утверждает автор) текстуры, здоровская атмосфера, потрясающая архитектура. Брашворк как будто из HL2;
каждая малнькая деталь вроде отколовшегося кусочка плитки на полу или трещины в штукатурке, сделана с невероятной тщательностью;
видно,что это стоило долгих и долгих часов маппинга. О текстурировании и освещении можно и не упоминать. Причем максимальный
w_poly - 1000; для такой детализации это потрясающая оптимизация. Карты с такой "выделкой" можно пересчитать
по пальцам одной руки. Да и атмосфера. Дождь, пар, поднимающийся от земли, звуки, мрачное желтоватое освещение в проходах...
10 баллов из 5. Однозначно. Про геймплей, пожалуй, не надо и говорить. Зе бест оф алл зе бест.


Ветка форума с обсуждением этой карты

Итог:
Однозначный must have и must play. Такие карты надо ставить под стекло и любоваться ими.

==========================================================
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.09.2006, 22:36  #51
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


Запрещено!

2 moonsond:
Код:
 В следующий раз пиши мне в асю или приват
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 19:29  #52
SlayerR
SlayerR
Zerø Kanada
Регистрация: 18.02.2006
Адрес: Там, где только недостойные женщины
Возраст: 19
Сообщения: 11,678
Замечания: 15


По умолчанию

Зупеер )Мне понравилось.
SlayerR вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 21:14  #53
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

польщен=]
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 22:03  #54
Gua
Gua
Indie Developer
Регистрация: 23.06.2004
Адрес: Ukraine, Kiev
Возраст: 33
Сообщения: 7,713


По умолчанию

на карте не играл, скрины бомба
Gua вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 22:48  #55
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

2 moonsond:
О! про геймплэй поправил. Это правельно.
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.09.2006, 20:35  #56
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

+1... кьюбмап давай тож подключайсо=]
==========================================================
de_nopt

de_nopt.rar(6 Mb)

Автор: JeRy

[скрины пока тут ]

В целом о карте.
фуххх... превед всем. Итак, сегодня у нас под микроскопом - карта маппера JeRy de_nopt.
Если коротко - отличная карта. Весьма удачные текстуры, освещение, стиль...
Что интересно, маппер при создании этой карты не имел очень большого опыта в маппинге. Что
еще сильнее поднимает ее оценку в наших глазах. Геймплей - прост, изящен, увлекателен; благодря планировке,
карта изобилует тактически важными местами; опытная команда сможет вмиг сколотить несколько удачных тактик.
Дизайн и архитектура.
Даже нечего сказать, все уже выржено наверху. Остается дополнить, что маппинг, особенно учитывая не очень богатый
опыт автора на тот момент, тянет на твердый "отл."; обратите внимание на внимание автора к деталям и общему
расположению элеметов. Текстуры,освещение - также радуют глаз. За все надо платить; W_poly
временами заходит за 2000. Впрочем, при современных мощностях компьютеров, это совсем не критично.

Ветка форума с обсуждением этой карты

Итог:
Весьма качественная карта, рекомендуется всем без исключения. А автор - безусловный талант.

==========================================================


гы гы гы имхо 400 пост :stick: :stick:
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:23  #57
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

еще +1... кубмап, ау! ты еще с нами?
==========================================================
de_BOCXOD

de_bocxod.rar(4 Mb)

Автор: J.D.

[скрины пока тут ]

В целом о карте.
Здравствуйте. Сегодня у нас - карта de_bocxod, на которой воспроизведена реальная местность. Сделана карта,
что интересно, за 1(!!) день. Скажу откровенно - это крайне мало. А учитывая размах карты - вообще становится
непонятно, как это удалось автору. Но давайте обо всем по порядку.
Геймплей - как геймплей. Очень неплох. По крайней мере особых замечаний к нему у меня нет.

Дизайн и архитектура.
Ну, в целом ничего. А учитывая время создания - вааабще руль. Текстурки и брашворк не блещут,
но в целом оставляют приятное впечатление. Отдельно стоит отметить хорошую атмосферность карты. Встречаются, правда,
мелкие баги, как например бетонный забор, упирающийся прямо в окно. Но они не в коей мере не влияют на
главное - геймплей. Карта, между прочим, будет летать даже на слабых машинах - за 1 день особенной
детализации не добьешся, и параметр w_poly не превышает 1000.


Ветка форума с обсуждением этой карты

Итог:
Учитывая время создания - без 5 минут великолепная карта. Порекомендую всем.

==========================================================

moonsond, подумав, добавил 19.09.2006 в 17:25
мда... со свой пятеркой разобрался. Так что пора б уже и трупаку стукануть=]
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:45  #58
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

2 moonsond: да я просто доделал карту для dm_csm и залил много карт сюда http://real.mapping.vbios.com/store/ Скоро напишу парочку обзоров
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:48  #59
moonsond
moonsond
Designed for War
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 5,599


По умолчанию

2 env_cubemap:
а кстати тот проект случайно с нашим не пересекается? видел тему краем глаза=]

З.Ы. Трупаку стукнул.
moonsond вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2006, 17:52  #60
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

2 moonsond: можно сделать чтоб пересекся ))
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:49.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2020 by CS-Mapping.com.ua Community